Blender 四角を丸にする
ループツールで簡単に四角を丸に変換できる
・スクリューモディファイア
何かの形状(円など)を出す
原点にあるときに、編集に持っていき、編集モードで原点から離す
原点中心にスクリューがまわる
角度、高さ、個数をモディファイアで数値入れる
Blender ミラーできない
メモ
Blender ミラーできないときがやたらあります
原点が理由なんだけど、対処法メモです。
1.原点がワールドの原点にあること
オブジェクトモードで、右クリック
原点を設定→原点をジオメトリへ移動
2.オレンジの点がオブジェクトの真ん中にある
オブジェクトの真ん中にオレンジの点があると、それに対して対象にミラーがかかるので、一見ミラーされてないようになってしまう
シフトAでオブジェクトを出した後、位置を移動させるのは編集モードで行うと、オレンジ点がワールド原点のまま残るので、ミラーができる
スケールの適応
Ctrl+A






